币种全称 | /RENDER |
币种简称 | RENDER |
币种简介 | [ "Render Token,简称为RNDR币,供应总量为51905.4万 RNDR。", "RNDRToken是一个将GPU运算能力转化为3D资产(如显卡)的去中心化经济网络。目标是通过以太坊区块链协议授权创建、共享和货币化任何3D对象或者环境。RNDRToken由突破性的云渲染技术提供支持,创建由数百万个对等GPU设备组成的分布式全球网络。RenderToken(RNDR)是基于业界第一个也是最快的GPU加速渲染器OctaneRender®构建的高性能分布式GPU渲染网络,它促进了GPU提供商和GPU请求者之间的计算和虚拟资产(NFT)市场。RNDR®于2017年10月举行了公开令牌销售。RNDR网络已启动,并自2020年4月27日起全面投入生产。RNDR是与ERC-20兼容的实用程序令牌,用于支付分布式RNDR网络上的计算机图形动画,动态图形和动态影像VFX渲染。它能够以传统工作室和艺术家时间线的一小部分时间产生电影品质的渲染。", "初创团队:", "OTOY联合创始人朱尔斯·乌尔巴赫(Jules Urbach),他在18岁时制作了自己的第一款游戏,然后继续制作了网络上的第一个3D视频游戏平台,将该软件授权给Macromedia,迪士尼,华纳兄弟,尼克,微软,孩之宝和AT&T。曼努埃尔·阿罗兹(Manuel Araoz)他目前是Zeppelin Solutions的CTO和OpenZeppelin的首席开发人员,OpenZeppelin是在以太坊中建立安全智能合约的开源框架。他还是区块链行业多个知名项目的顾问,并且是INBlockchain的合伙人。", "RENDER今日价格为$4.74,其24小时的交易量为$8676.39万。RENDER在过去24小时内增长了3.28%。其市值为245607万USD。其流通总量为51769.7万RENDER,其发行量为53245.7万RENDER。" ] |
首次发行时间 | |
历史最高价 | 13.619326 |
历史最低价 | 0.04439026 |
发行总量 | 532457899.9676 |
流通数量 | 517697726.6876 |
流通率 | 0.9722791730935006 |
总市值 | 3257682632535 |
完全稀释后市值 | 8.910063876014774e-9 |
流通市值 | 2456079105 |
流通占全球总市值 | 0.0007539344319396688 |
上架交易所 | 46 |
官网链接 | https://rendertoken.com/ |
白皮书 | https://files.acrobat.com/a/preview/d442da8a-067e-490f-88cf-2c4511016ff7 |
区块浏览器 | [ "https://ethplorer.io/address/0x6de037ef9ad2725eb40118bb1702ebb27e4aeb24", "https://etherscan.io/token/0x6de037ef9ad2725eb40118bb1702ebb27e4aeb24" ] |
Telegram | [ "https://t.me/rendertoken" ] |
Github | |
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