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DeSo的去中心化社交媒体区块链能否拯救互联网?

老雅痞 2022.01.14 21:38

今天,社交媒体的中心化程度甚至超过了比特币诞生前的金融业。一小撮私人公司有效地控制了公共话语语,他们通过平台寻租优势垄断了本该属于内容创作者的巨额利润。不合理的广告驱动的商业模式利润机制导致了内容的创作者报酬并不多,参与度也不高。除了这些,社交媒体公司在其平台上创建的内容周围创建了一个围墙,阻止外部开发者在上面进行创新或建立应用程序,用户和创作者别无选择,只能继续使用仅由他们控制的应用程序。

这些问题源于这样一个事实,即今天用户创造的数据和内容被少数几个公司私有,而不是作为一个开放的平台允许用户公开访问。当只有有少数公司可以访问这些内容时,他们可以策划有竞争力的信息,这些公司可以建立有竞争力的渗透用户的新功能和应用程序,他们可以通过这些内容和程序盈利--这些内容甚至不是由这些公司创造的。我们陷入了恶性循环,用户必须使用这些公司的应用程序,因为他们垄断了内容,创作者被迫继续把他们的内容交给他们,以获得影响力,在这个恶性循环中,牺牲创作者和整个社会为代价,增强这些公司的吸血能力。这些公司已经成功地围绕着他们独自垄断的私人内容库创造了一个全球网络效应。此外,这种内容的中心化是不可避免的。将所有的内容和用户数据整合到一个单一的池子里是有价值的,并使用AI+大数据分析,能为他们创造更多竞争优势垄断市场。但无论我们让谁来负责维护这个池子,最终都会成为一个像我们今天这样的中心化看门人,这类似屠龙少年最终都会变成恶龙的故事?

如果我们用开发性协议,使整个社区(而不是单一的机构)拥有和维护这个平台(公共内容数据库),可以解决这些问题吗?

社交媒体去中心化

这些问题都可以通过将社交媒体去中心化来解决,就像BTCETH将传统金融系统去中心化一样。BTC基于区块链技术创造了一种在公共账本上存储交易的方式,没有任何单独的个体可以垄断,这项技术可以扩展到不依赖中心化“看门人”的社交网络。以太坊证明平台可以通过开放代码和开放数据建立,而不是成为垄断数据、以牺牲他人利益为代价为股东谋利的私人公司。以太坊越开放,越多的人在它的基础上进行开发应用,ETH的价值就会越大,这对于开发者和用户都是有利的。这种开放的模式会慢慢颠覆世界各地的金融机构,从银行到交易所,而我们认为它可以扩展到颠覆社交媒体巨头和他们的广告驱动的商业模式。将社交媒体内容放入区块链,而不是交给少数私人公司垄断,可以围绕由社区控制的平台创造一个其规模足以媲美并最终超越传统社交媒体巨头的媒体应用。

Deso是什么?

DeSo是一个新型的且开放数据的社交网络,从头构建了用户可以利用其影响力和内容变现机制的自定义的区块链。其架构和比特币类似,但却有着更大的规模和吞吐量, 可以更好地支持社交媒体复杂的数据,如发帖,用户资料,粉丝,预测等功能。并且和比特币一样,DeSo是一个完全开源的项目,其背后没有公司,只有开源代码和token。

DeSo 怎样运行?

DeSo将所有的数据存储在公共区块链上,这也意味着世界上的任何一个人都可以运行一个“节点”来发自己的内容。

举个例子:ESPN可以在DeSo上运行其节点,可以为用户提供优质的体育内容;Politico在DeSo上运行节点也可以发布适宜的政治内容。此外,由于DeSo是完全开源的,这些媒体公司可以自定义其用户界面和算法,为内容发布进行排序和评级来为特定客户提供不同的内容展示。

这样,一个由少数巨头控制提供信息方式的局面会很快被打破,使得用户有无数的信息来源的选择,同时每个信息源也有其各自专注的领域。而且这里不会存在垄断。由于数据是开放的,基于现有的数据,其他开发者随时可以构建新的社交网络,这会激活社交网络的竞争,打破数据护城河的垄断。

DeSo 怎样服务于创作者?

如果您用过DeSo, 那么会知道像它twitter和一样, 它可以使用户发贴,但是任何一个在facebook和twitter上的贴子均属于这些公司而不是发布者,所得利益也流向了这些公司。相比之下,DeSo将所有的数据存储在公共区块链上,这也意味着世界上的任何一个人都可以运行一个“节点”来发自己的内容,任何人都可以构建一个社交媒体尝试来和现有的社交媒体公司展开竞争。这降低了在社交媒体领域创新的门槛。用户个人资料,帖子,粉丝等数据都会在区块链上。用户个人资料,帖子,粉丝等数据都会在公共区块链上,内容存储在由整个社区拥有的数据池中,随之“反哺”到网络中的每个节点,以更好为用户提供更优质的内容,激励内容发布者和吸引顶尖创作者。

但DeSo除了自身的原生代币还引入了“创作者代币” 提供一种新型的变现工具。借助DeSo,每位创作者都会拥有一个任何人都可以在平台上自由买卖的代币。

这为内容创造者提供了创新的变现方式,并且使得与其平台粉丝建立更深厚的联系。

创作者代币有什么用?

创作者代币是一种新型的资产类别,它与个人的声誉而不是公司或商品挂钩。这可以将 "社会影响力 "作为一种资产进行交易的工具。

例如,如果马斯克成功地将第一个人送上火星,理论上他的创作者token价格应该上升。而相反,如果他在社交软件媒体平台上说了一些种族歧视的话语,那他的token价格应该会下跌。因此,如果你相信某人有掌握公共话语权的潜力或者会在未来某个行业取得不错的成就,那么可以购买他的创作者token。

创作者代币主要用处:

  • 评论其贴子(减少垃圾信息,提高沟通效率)

  • 发送站内信/邮件(过滤垃圾邮件,优先处理持币者信息)

  • 使用token付费转推

  • 订阅优质内容

  • 分发和参与(例如:马斯克免费赠送100辆特斯拉给他的前100持币者,增加市场对token的需求)

  • 使用token打赏高质量内容

创作者代币和开放数据池的融合让创作者掌握的内容创作的主导权,与他们的粉丝建立其更直接的联系,同时也改变了内容创作者的盈利模式,现在没有任何单一中心化平台可以垄断其创作者的巨额利润,这会激励创造者们释放出真正的潜力,促进整个社交媒体的竞争和创新。

最后,我们来看看Web 2.0与 Web 3.0 社交媒体平台的主要差异:

1、数据隐私:

Web 2.0:Facebook、Google、Twitter 中心化企业掌握了大量个人数据,一旦遭受黑客攻击或企业倒闭,用户的数据会造成泄漏,企业可对内部数据库进行篡改。

Web3.0:数据由去中心化存储确保安全,另外一旦上链无法删除或者更高保证其准确性和完整性。

2、数据主权:虽然用户以个人信息(数据)换取良好的用户体验,大部分中心化企业利用用户个人数据所牟取暴利。

Web 3.0:去中心化系统将允许用户掌握自身的隐私数据,有权并且从他们自己的数据中获得收入。

3、守门人的审查:

Web 2.0:许多社交媒体平台根据创作者的政治信仰对其进行审查,任意对一些内容进行删除,内容创作所有权掌握在中心化平台手里。

Web 3.0:去中心化系统可以由社区成员制定审查规则,创作者拥有内容所有权。

Web 3.0正在悄然改变所有行业,先是传统金融,接下来是社交媒体,实现真正的创作者经济,我们需要的是一个能够为所有人所用,欢迎所有人的民主治理的媒体系统,使沉默的大多数能够有效地发声。

参考资料来源

  • https://docs.deso.org/

  • https://zhuanlan.zhihu.com/p/413632932

  • https://new.qq.com/omn/20211112/20211112A077IM00.html

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